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YouTubeショート収益化の配分は?45%の計算と音楽の影響|4ステップを公式ヘルプで整理【2026年11月】
編集責任者佐藤翔太株式会社UrakaTA 代表取締役記事はAIが各SNSの公式発表から下書きし、別のAIが出典と照合、公開後に編集責任者が確認しています。
結論
YouTubeショートの広告収益は月ごとにプールされ、視聴の割合で各クリエイターに割り当てた額の45%が支払われます。僕の会社ではショートを認知の入口と位置づけているので、僕は配分の計算を、収益の見込みより視聴の質を点検する材料だと読んでいます。
SNS担当者が今日やること
- 1YouTube Studio の[コンテンツ]で各ショートの収益化の状態を見て、「広告収益なし」と出ている動画を書き出す
- 2直近のショートで使った曲の数を一覧にし、0本・1本・2本以上に分けて社内の運用表に残す
- 3YouTube アナリティクスでフィード広告の日ごとの見込み額を見て、月ごとに記録する欄を作る
目次
YouTubeショート収益化は、まとめて集めて割合で配る
この記事は公式情報をもとにまとめた解説です。自社のアカウントでは検証していません。
ショートの広告収益は、1本ごとに付いた広告で決まるわけではありません。フィードで動画の間に流れる広告の収益をいったん集め、視聴の割合で配る仕組みです。
この記事では、その配分の計算に絞って4ステップで整理します。収益化の条件(登録者数や視聴回数の基準)はYouTube収益化の条件の記事にまとめています。
なぜ大事? 取り分は「音楽」と「対象外の視聴」で変わる
ショートの収益は、長尺の広告収益とは別に計算されます。公式ヘルプでは、ショート フィードの広告収益はショートの視聴回数だけを基に配ると説明されています。
そのため、長尺の感覚で「再生が伸びれば広告も増える」と考えると読み違えます。効いてくるのは、全体の中で自分の視聴が占める割合と、音楽の使い方、対象外とされる視聴の3つです。
また、「ショート動画収益化モジュール」という規約に同意する前に集まった再生は、配る対象に数えられません。収益化を始める時期の判断にも関わるので、仕組みを先に押さえておく価値があります。
さらに2027年2月1日以降は、毎月この配分とPremiumの収益を受け取るのに、直近90日で対象のショート再生1,000万回以上が要る予定です。判定に使う90日は、計算する月の前月15日で締めると書かれています。
やり方 配分を4ステップで追う
1. フィード広告の収益をプールする
最初に、フィードの動画と動画の間に流れた広告の売上を、1か月分ひとまとめにします。この合計から、作り手への支払いと、音楽の使用料の両方がまかなわれます。
2. 作り手に回す総額(プール)を決める
次に、作り手に回す総額を決めます。公式ヘルプはこれを「クリエイター プール」と呼びます(以下、プール)。材料は、収益化中の作り手のショートの再生(エンゲージ ビュー)と、音楽の使い方です。
音楽で差が出るのは、この段階です。
- 音楽なし:その再生に結びつく売上は全額プールへ
- 曲が1つ:売上の半分がプールへ、もう半分は音楽の使用料へ
- 曲が2つ:売上の3分の1がプールへ、3分の2は音楽の使用料へ
ここでの「音楽」は、YouTube と組む音楽業界の会社が提供しているか、権利を申し立てている素材を指します。Dream Track で作った曲も入ります。
3. プールを国ごとの再生の割合で配る
プールは国ごとに分けて考えます。その国で収益化している作り手のショート再生の合計のうち、自分の再生が何%かで、配られる額が決まります。全体の5%なら、プールの5%が自分の割り当て額です。
4. 割り当て額の45%が支払われる
最後に、割り当て額に45%の分配率がかかります。この45%は、音楽を使っているかどうかに関係なく同じです。
公式ヘルプの架空の例で計算する
公式ヘルプには、A国という架空の国での計算例が載っています。数字を順に追うと、次のとおりです。
- A国のショート再生は合計1億回、フィード広告の売上は10万ドル
- うち1万ドルを音楽の使用料に回し、残るプールは9万ドル
- 再生100万回の作り手は全体の1%なので、割り当ては900ドル
- 900ドルに45%をかけ、405ドルを支払い
円での実額や、日本のクリエイター プールの規模は、公式ヘルプには記載がありません。この例は仕組みを示すための架空の数字です。
よくある失敗 音楽を外せば自分の取り分が増えると考える
よくある読み違いが、「音楽を使うと自分の取り分が半分になる」という理解です。音楽で小さくなるのはステップ2のプール全体で、ステップ3の割り当てではありません。
公式ヘルプによると、曲を使ったショートでも、配る段階ではその再生の100%が作り手の分として数えられます。音楽の有無で、割り当ても45%の率も変わりません。
もう一つは、対象外の視聴も数に入ると思い込むことです。公式ヘルプが挙げる対象外の例は、次の3つです。
- オリジナルでないショート(他者の映画や番組の未編集クリップ、他のクリエイターの動画の再アップロード、独自の要素がないまとめなど)
- bot などで人為的・不正に増やされた視聴回数
- 広告を載せてよい内容かを定めたガイドラインに合わないショートの再生
さらに、そもそもプールに入らない売上もあります。フィードを開いた直後、再生前に出るマストヘッドなどの広告と、プレーヤーのナビゲーション ページの広告、フィードの画像投稿の分です。
SNS担当者はどうすればいい? 音楽の本数と対象外の視聴を見える化する
今日やることは3つです。
- YouTube Studio の[コンテンツ]で各ショートの収益化の状態を見て、「広告収益なし」と出ている動画を書き出す
- 直近のショートで使った曲の数を、0本・1本・2本以上に分けて運用表に残す
- アナリティクスでフィード広告の日ごとの見込み額を見て、月ごとに記録する欄を作る
1つ目の表示は、配る対象に入っているショートには出ないと公式ヘルプにあります。ただし通知の画面での見え方は自社のアカウントで検証していないため、Studio の表示を正本として扱ってください。
なお、YouTube Premium の収益も、ショートのクリエイターに割り当てられた純収益の45%が支払われます。2027年2月1日からは、5つ以下のチャンネルを狙うショート広告で、純収益の45%を直接受け取れるようになると書かれています。
ウラカタ視点:配分の計算は「視聴の質」の点検に使う
僕の会社では、TikTok・リール・ショートを認知の入口、YouTube 長尺を信頼形成と資産づくりの場と分けています。だから僕は、ショートの広告収益を主な売上として見込むより、配分の仕組みを視聴の質の点検に使うのが合っていると読んでいます。
また、僕の会社では投稿を単体で完結させず、必ず「どこに流すか」を設計します。ショートから長尺・プロフィール・LINE・予約ページへ流す設計なら、広告収益の多少に左右されず、問い合わせや応募につなぐ役割を果たせます。
店舗や採用のチャンネルなら、音楽を外すより、オリジナルの撮影で対象外の視聴を作らないことのほうが効きます。僕なら、まず「広告収益なし」の通知が出ている動画の洗い出しから手をつけます。
まとめ:プール・割合・45%の3段で考える
- フィード広告の収益は月ごとにプールされ、音楽を使ったショートの分だけプール全体が小さくなる
- プールは国ごとに、視聴の割合で各クリエイターへ割り当てられる
- 割り当て額の45%が支払われ、この率は音楽の有無で変わらない
僕なら、まず YouTube Studio の[コンテンツ]を開き、「広告収益なし」と出ているショートを洗い出すところから始めます。
よくある質問
YouTubeショートで音楽を使うと、自分の取り分は減りますか?
音楽を使うと全体のクリエイタープールは小さくなりますが、各クリエイターへの割り当てでさらに引かれることはなく、45%の分配率も変わりません。
ショートの広告なら、どの広告の収益でも配分の対象になりますか?
対象はフィードで動画の間に出る広告です。フィードを開いたときのマストヘッドなどの広告や画像投稿の収益、規約に未同意の作り手や音楽パートナーの動画の再生分はクリエイタープールに入りません。
Sources(出典)
「公式」はプラットフォーム自身の発表、「公式担当者」は担当者本人の説明、「業界メディア」は報道です。本文でも書き分けています。
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